隨著人工智能技術的快速發展,計算機博弈作為其重要分支,在高校計算機教育中占據著重要地位。為提升大學生計算機博弈比賽的組織效率,本文設計并實現了一套基于Java與Vue框架的計算機博弈比賽報名系統,該系統不僅為參賽者提供了便捷的報名通道,還為組織方提供了高效的賽事管理服務。
系統采用前后端分離的架構設計,后端使用Java語言結合Spring Boot框架搭建RESTful API服務,確保系統的高性能和穩定性。前端則采用Vue.js框架,結合Element UI組件庫,構建了響應式用戶界面,支持多終端訪問。數據庫選用MySQL進行數據存儲,通過MyBatis框架實現數據持久化操作。
系統主要分為兩大模塊:參賽者模塊和管理員模塊。參賽者模塊包括用戶注冊登錄、比賽信息瀏覽、在線報名、作品提交和個人中心等功能;管理員模塊則涵蓋比賽管理、參賽者審核、成績錄入和系統統計等核心功能。系統特別設計了計算機博弈特有的功能,如博弈算法上傳、對戰記錄查詢和排行榜展示,充分滿足計算機博弈比賽的專業需求。
在系統服務方面,我們實現了完整的計算機系統服務架構,包括用戶認證服務、比賽管理服務、文件存儲服務和消息通知服務。系統采用JWT令牌實現安全的用戶認證,使用Redis緩存提升系統響應速度,通過AOP日志記錄確保系統運行的可追溯性。
系統測試結果表明,該報名系統運行穩定,能夠承受高并發訪問,用戶體驗良好。相較于傳統的線下報名方式,本系統顯著提高了比賽組織效率,減少了人工操作失誤,為大學生計算機博弈比賽的規范化、信息化管理提供了有力支持。我們將進一步優化系統的智能推薦和數據分析功能,為計算機博弈教育提供更全面的服務平臺。
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更新時間:2026-01-17 22:04:47